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魔兽世界工程专精天赋树一览(wow10.0工程专精天赋介绍)

法眼观三晋 2023-05-02 04:04:18

1、魔兽世界工程专精天赋介绍


(资料图片仅供参考)

2、目前测试服放出的专业不仅有制造界面,还有一个专精界面,此界面会在巨龙群岛工程25/100时开启。

3、工程的专精页面总共有4个标签页:

4、最佳效率

5、爆炸物

6、功能胜于形式

7、机械思维

8、巨龙群岛工程25/100时会默认解锁最佳效率和一个专精,巨龙群岛工程50/100时会解锁一个专精,巨龙群岛工程100/100时会解锁一个专精。除了25时默认解锁的最佳效率之外剩余三个专精的解锁顺序自选。

9、最佳效率

10、专攻工程基础知识以提高你各方面水平

11、该专精共计耗费点数:150点

12、最佳效率:专注于一般预防措施和技术,是所有工程师的宝贵技能,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中

13、(5/40):学习你所选择的一个子专精。

14、(10/40):每天一次,你可以召唤一个供应商,持续5分钟,让你用多余的工程零件换取少量的制作材料。

15、(15/40):学习你所选择的一个子专精。

16、(20/40):你所召唤的供应商现在将接受炸药付款。

17、(25/40):制作工程物品时+5灵感。

18、(30/40):学习最后一个子专精。

19、(35/40):你所召唤的供应商现在将接受工匠付款。

20、(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。

21、零件:专门制造制造各种工程产品所需的基本部件,在这个专精中每点获得材料制作+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中

22、(0/30):制作材料时+5制作速度。

23、(5/30):制作材料时+5技能。

24、(10/30):制作材料时+5灵感。

25、(15/30):制作材料时+5充裕。

26、(20/30):制作材料时+5技能。

27、(25/30):制作材料时+10产能。

28、(30/30):每当你创造一个基础工程材料时,你有小几率随机获得一个活力元素。

29、刮刀:专注于充分利用看似无用的垃圾,在这个专精中每点获得所有工程制作+5产能。共计消耗40点知识点数。其中

30、(0/40):每当你使用你的工程装置或投掷炸药,你就有机会收回一块废料。你可以通过翻找废品来发现真正无用但有价值的部件,这些部件可以被兜售给不知情的买家。

31、(5/40):制作工程物品时从灵感中获得+5技能。

32、(10/40):翻找废品现在有机会找到未损坏的零件,可以用于你的制造。

33、(15/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。

34、(20/40):学习制作气阀灵魂吸入器。

35、(25/40):废料产量略有增加。

36、(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。

37、(35/40):制作工程物品时+10充裕。

38、(40/40):翻找废品现在有机会找到独特的宝物了!

39、通识:专注于各种有用但不是专精的技能,以提高你作为一个工程师的通用能力,在这个专精中每点获得所有工程制作+5技能。共计消耗40点知识点数。其中

40、(0/40):制作工程物品时+5制作速度。

41、(5/40):制作工程物品时+10产能。

42、(10/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。

43、(15/40):制作工程物品时+5充裕。

44、(20/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。

45、(25/40):制作工程物品时+5制作速度。

46、(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。

47、(35/40):减少了炸弹在你面前爆炸或工匠发生故障的可能性。

48、(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。

49、爆炸物

50、专门为自己制造和使用炸药,并将更安全的炸药提供给他人使用。

51、该专精共计耗费点数:130

52、爆炸物:改进各种类型的炸药的生产,在这个专精中每点获得制作炸药+1技能。共计消耗40点知识点数。其中

53、(0/40):制作炸药时+5制作速度。

54、(5/40):学习你所选择的一个子专精。

55、(10/40):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。

56、(15/40):学习你所选择的一个子专精。

57、(20/40):在巨龙群岛户外使用的炸药的冷却时间缩短。

58、(25/40):学习如何在口袋里隐藏炸弹,使你在巨龙群岛的户外或非排位的战场上死亡时爆炸。

59、(30/40):学习最后一个子专精。

60、(35/40):在巨龙群岛时炸药造成的伤害增加了。

61、(40/40):学习制作I.W.I.N.按钮Mk10型。

62、创作:进一步提高所有炸药的产量,在这个专精中每点获得制作炸药+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中

63、(0/30):制作炸药时+5充裕。

64、(5/30):制作炸药时+5技能。

65、(10/30):制作炸药时+20产能。

66、(15/30):制作炸药时从灵感中获得+10技能。

67、(20/30):制作炸药时+5技能。

68、(25/30):当你制作一个普通的炸弹时,如果你知道它的原理,你有很小的几率在品质为1的情况下也能创造出一个“易投”的变种炸弹。

69、(30/30):制作炸药时+20产能和+10制作速度。

70、短引信:专门制造和使用没有安全引信的炸弹,在这个专精中每点获得定时炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中

71、(0/30):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。

72、(5/30):在挖掘炸药残骸时,你有机会找到可挽救的零件。

73、(10/30):制作危险炸药时+10充裕。

74、(15/30):你的炸药的幸存者现在会流血以获得额外的伤害。

75、(20/30):制作危险炸药时+20产能。

76、(25/30):制作危险炸药时+10灵感。

77、(30/30):学习制作滴答作响的可疑箱子。

78、易投:专门生产易投炸药,这种炸药价格昂贵,但对非工程师来说是更安全的爆炸物,在这个专精中每点获得易投炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中

79、(0/30):学习制作杂合保险丝。

80、(5/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。

81、(10/30):制作易投炸药时+10充裕。

82、(15/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。

83、(20/30):制作易投炸药时+20产能。

84、(25/30):学习如何制作最后一个你选择的炸弹的易投变体。

85、(30/30):学习制作无声的可疑箱子。

86、功能胜于形式

87、专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,如设备和他们的附属必需品。

88、该专精共计耗费点数:135点

89、功能胜于形式:专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,在这个专精中每点获得与设备及其改进有关的所有制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中

90、(0/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10制作速度。

91、(5/40):学习你所选择的一个子专精。

92、(10/40):解锁使用设备备件的能力。学习制作杂乱导线。

93、(15/40):学习你所选择的一个子专精。

94、(20/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10充裕。

95、(25/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+5技能。

96、(30/40):学习最后一个子专精。

97、(35/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10灵感。

98、(40/40):学习制作过载的超频器。

99、装备:进一步完善作战装备的打造,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗35点知识点数。其中

100、(0/35):制作作战装备时+5灵感。

101、(5/35):制作作战装备时+5技能。

102、(10/35):学习如何给你的战斗装备制作注入材料以增加其威力。

103、(15/35):学习使用提尔精华来提升装备品质。

104、(20/35):学习如何在制作枪支时使用各种附加材料使其具有独特的效果。

105、(25/35):制作作战装备时从灵感中获得+10技能。

106、(30/35):制作作战装备时从灵感中获得+15技能。

107、(35/35):学习如何使用齿轮来校准工程护腕到一个特定的状态。

108、齿轮装备:进一步提高制造专业设备、齿轮和特殊材料,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗30点知识点数。其中

109、(0/30):学习你选择的可选材料原理图。

110、(5/30):制作专业装备和齿轮时+10充裕。

111、(10/30):学习你选择的可选材料原理图。

112、(15/30):学习使用提尔精华来提升专业装备品质和提尔丝缕提升齿轮。

113、(20/30):学习你选择的可选材料原理图。

114、(25/30):制作专业装备和齿轮时+20产能。

115、(30/30):学习你选择的最后可选材料原理图。

116、实用:进一步提高弹药、瞄准镜和跳线的制造水平,在这个专精中每点获得+5产能。共计消耗30点知识点数。其中

117、(0/30):学习制作绝对安全的火箭。

118、(5/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+10充裕。

119、(10/30):学习制作无穷尖针堆。

120、(15/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+5技能。

121、(20/30):学习制作高强度热扫描仪。

122、(25/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+20产能。

123、(30/30):学习制作可重复使用的跳线。

124、机械思维

125、擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠。

126、该专精共计耗费点数:105点

127、机械思维:擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠;但这些知识对你作为一个工程师的成长是非常宝贵的,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中

128、(0/40):学习制作龙洞发生器。

129、(5/40):你放置的便携式工作站的寿命是原来的两倍。

130、(10/40):学习你所选择的一个子专精。

131、(15/40):制作物品时+10产能。

132、(20/40):你的实用工具的冷却时间减少50%。

133、(25/40):学习最后一个子专精。

134、(30/40):制作物品时+10充裕。

135、(35/40):提高你对自己的炸药和装置的了解,减少工匠发生故障和炸弹在你面前爆炸的可能性。

136、(40/40):学习制作(他没写……)。

137、发明:进一步提高制作和使用工匠的能力,而不是小工具和小玩意,在这个专精中每点获得工匠制作+1技能。共计消耗35点知识点数。其中

138、(0/35):你的工匠不能再发生灾难性的故障了。

139、(5/35):提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。

140、(10/35):制作工匠时+5技能。

141、(15/35):制作工匠时+10灵感。

142、(20/35):进一步提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。

143、(25/35):制作工匠时+10充裕。

144、(30/35):制作工匠时+5技能。

145、(35/35):学习制作工匠:超级对撞金刚。

146、新产品:拥抱你异想天开的一面,学习如何制造各种令人惊讶的安全发明,以娱乐你自己和你周围的人。此外,在这个专精中每点从灵感中获得+10技能。共计消耗30点知识点数。其中

147、(0/30):每当你制作烟火时你也会立即免费施放它。

148、(5/30):学习制作集中降水发射器。

149、(10/30):学习制作纸牌卜卦火炮。

150、(15/30):学习制作元素注能火箭盔。

151、(20/30):学习制作傻笑护目镜。

152、(25/30):学习制作环境拟真器。

153、(30/30):学习如何利用散布在巨龙群岛的回复代码发射器,将你的龙洞发生器三角定位到特定地点。

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